
随着英雄同盟中国队在亚运会上取得第一块金牌后,全国的英雄同盟粉丝都开始欢呼,这不仅仅是一块金牌这么简朴,更是电子竞技术彻底站立在世界的舞台,被世人认可的开始。但有个奇怪的现象,中国在MOBA,DOTA类游戏一直都能站立在世界舞台上,但射击游戏却是一边倒的局势,到底是啥情况? 其实关于射击游戏,以CS为例,2010年以前,中国的射击游戏实力其实不算差,冠军亚军基本上也算是能频繁获得。但自从2011年开始,中国CS就开始进入一个下坡路,停止到今年,玩家甚至都快忘了中国另有CS战队这个工具。
中国射击游戏方面下滑这么厉害,跟游戏类型和游戏文化有着很大的关系。2010年是什么游戏开始火的时候?没错,是地下城与勇士和穿越火线,而英雄同盟也在之后的2011年上线,所以在这三个游戏的猛攻陷,谁还会关注昔日霸主CS? 有些人会说CF不也一样么?都是射击游戏。其实这差距还是很大的,两款游戏在世界上的认可水平完全纷歧样,究竟老外是不玩CF的,游戏的差别导致两个游戏枪械手感也纷歧样,所以虽然都是射击游戏,但基本不互通。
而且即即是海内有CF的战队,但训练水平和西欧CS的训练水平相比,差的可不是一点半点。缘由很简朴,枪械文化纷歧样。西欧玩家喜欢枪械,这点相信许多人都知道。海内玩家对枪械一般来说只是有兴趣,但肯定没人家那么狂热,更别提枪械文化了。
别人之所以那么强,是因为人家真的热爱FPS游戏,喜欢枪械,所以他们会把整个游戏都给研究透彻。海内主要就是休闲娱乐,仅仅是一个兴趣喜好,所以在训练水平上自然比不外外洋。
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